Используя связи с влиятельными инвесторами для заключения сделок, остерегаясь мешающих конкурентов, игрок, собравший наибольшее количество денег, побеждает в игре.
Я босс!
Карты влияния - 98 штук
Карты клана - 24 штуки
Карты путешествий - 21 штука
Карты остановки - 10 штук
Карты денег - 110 штук
Карты сделок - 15 штук
Карты инвесторов - 6 штук
Маркер доллара
Кубик
Доска:
На доске есть 16 ячеек для сделок. В каждой ячейке указано количество дивидендов, которые вы получите после завершения сделки, а также инвесторы, необходимые для её осуществления. Чем крупнее сделка, тем больше инвесторов требуется. Сумма каждого дивиденда определяется в момент заключения сделки.
Например, для этой сделки обязательно нужны инвесторы красного, синего и жёлтого цветов, а дополнительно нужны два инвестора из розового, оранжевого и зелёного цветов. Когда соберутся все пять инвесторов, сделка будет заключена.
Раздайте каждому игроку по одной карте инвестора, на которых изображены инвесторы с обеих сторон. Если в игре участвуют 4 или 5 человек, оставшиеся карты инвесторов положите рядом с игровым полем. Если в игре участвуют 3 человека, раздайте каждому игроку по две карты. В течение игры игроки будут играть роль инвесторов, представляющих их клан. Тщательно перетасуйте карты влияния и раздайте каждому игроку по 5 карт. Оставшиеся карты сложите в центр поля рубашкой вверх. Полученные карты влияния игроки должны скрывать от других игроков.
Карты сделок положите в центр игрового поля в порядке от #1 сверху до #15 снизу. Верхняя карта сделки показывает сумму дивиденда за одну единицу, если сделка будет завершена сейчас. Сумма дивиденда за одну единицу увеличивается по мере продвижения игры.
Выберите одного из игроков в качестве банкира. Банкир выплачивает дивиденды из банка в случае успешной сделки. Все игроки начинают игру без денег!
Определите, кто начнет первым, и игрок справа от начального игрока кладет маркер доллара на любую ячейку. Игра начинается с первого игрока.
3. Ход игры
Взял ли игрок карты, завершил ли сделку или, к сожалению, неудачно попытался заключить сделку — его ход заканчивается, и очередь переходит к следующему игроку слева. (За исключением особых случаев, см. раздел "Карты босса".)
Советы по игре 👀: На начальном этапе игры полезно собирать достаточное количество карт влияния, чтобы вмешиваться в переговоры других игроков или защищать свои сделки.
3-1. Проведение сделки
Когда игрок говорит "Начнем сделку", он начинает сделку в ячейке, где находится маркер доллара. До этого момента другие игроки не могут влиять на решение о начале сделки и использовать карты влияния. Игрок, начавший сделку, становится боссом этой сделки. Для успешного завершения сделки требуются инвесторы, указанные в данной ячейке. Инвесторы, изображенные в больших квадратах, необходимы для сделки. Число и маленькие квадраты в белом поле указывают, сколько дополнительных инвесторов требуется помимо обязательных.
Способы заключения сделки:
3-2. Проведение переговоров
Когда начинается сделка, все игроки могут участвовать в ней или мешать ей. Во время сделки нет строгой очередности действий, любой игрок может в любой момент:
• Участвовать в переговорах.
• Использовать карты влияния.
3-2-1. Участие в переговорах
Игроки, у которых есть необходимые для сделки карты инвесторов или карты клана, могут вести переговоры с боссом. Если игрок имеет карту инвестора, он может сразу предложить её боссу для участия в сделке. Если у игрока есть карта клана, он должен сначала положить её на стол, чтобы все видели, и только затем предлагать её для участия в сделке.
В любом случае, игрок договаривается с боссом о вознаграждении за участие в сделке. В качестве вознаграждения может быть предложен только дивиденд от текущей сделки. Игрок может требовать определённое количество дивидендов или конкретную сумму. Босс решает, согласиться ли на предложенные условия. До завершения сделки деньги не выплачиваются.
Однажды положенная карта клана остаётся на столе независимо от исхода переговоров. Так как для каждого цвета есть по 4 карты клана, в переговорах могут участвовать несколько игроков, представляющих один и тот же клан, и босс решает, кого из них привлечь к сделке.
3-2-2. Карты влияния
Любой игрок, включая босса, может использовать карты влияния. Их можно применять, чтобы повлиять на переговоры или ответить на действия других игроков. Карты влияния можно использовать в любой момент переговоров, без строгой очередности. В примерах в конце правил показано, как можно применять различные карты влияния.
Карта "Путешествие" (21)
Карты путешествий можно использовать на подходящие карты инвесторов или кланов. Инвесторы или кланы, отправившиеся в путешествие (карта под картой путешествия), не могут участвовать в этой сделке. (Карты путешествий есть по 3 для каждого клана, а также 3 серые карты путешествий, которые можно использовать для любого клана.) Карты путешествий, использованные на инвесторов, остаются до конца сделки, после чего они сбрасываются. Если карта путешествий используется на карту клана, обе карты немедленно сбрасываются вместе.
Карты найма можно использовать только комплектом из 3 карт. Набор из 3 карт найма позволяет забрать у другого игрока его карту инвестора. (Если в игре участвуют 4-5 человек и рядом с полем остались карты инвесторов, нельзя забирать инвесторов у других игроков, вместо этого нужно взять оставшуюся карту.) Карты найма нельзя использовать для захвата карт кланов. Использованные карты найма сразу сбрасываются.
Когда используется эта карта, игрок говорит "Я - босс!". Карта делает игрока новым боссом сделки. Новый босс и игроки могут сохранить текущие переговоры или начать их заново. Использованные карты кланов остаются на месте. Инвесторы и кланы, отправившиеся в путешествие, не возвращаются при смене босса. Игрок, потерявший статус босса, может участвовать в переговорах и использовать карты наравне с другими. В одной сделке можно использовать несколько карт босса. Сделку завершает игрок, использовавший последнюю карту босса, после чего ход передается игроку слева от него, что может привести к пропуску ходов нескольких игроков.
Карты стоп используются сразу после одной из следующих карт, чтобы отменить их эффект:
• Карта путешествий
• Карта босса
• Набор из 3 карт найма
Карта стоп не может отменить действие другой карты стоп. Эти карты можно использовать для защиты своих сделок или помощи другим игрокам по разным причинам.
Пример: Игрок договорился с боссом, что его инвестор участвует в сделке за определенную сумму. Другой игрок, чтобы помешать сделке, использует карту путешествий. Если у игрока с картой инвестора нет карты стоп или он не хочет её использовать, босс может использовать карту стоп, чтобы отменить карту путешествий и завершить сделку.
Советы по игре 👀:
Можно изменить правила, чтобы перед завершением сделки босс спрашивал каждого игрока, есть ли у него еще карты для использования. Если после завершения сделки на столе остаются карты кланов, не участвовавшие в сделке и не отправленные в путешествие, их владельцы возвращают их в руку. Все остальные использованные карты влияния сбрасываются. Если колода карт влияния закончилась, сброшенные карты тщательно перемешиваются для создания новой колоды.
Банкир выплачивает боссу дивиденды за сделку. Количество дивидендов указано на игровом поле, а их стоимость - на верхней карте колоды сделок. Получив дивиденды, босс должен выплатить участникам сделки согласованные суммы.
Пример: Если в шестой сделке стоимость одного дивиденда составляет $3M, а количество дивидендов - 4, то банк выплачивает $12M.
После всех выплат, верхнюю карту из колоды сделок кладут лицевой стороной вниз на поле, и долларовый маркер перемещается на следующую свободную клетку. Игрок слева от босса начинает следующий ход.
Если не удалось собрать необходимых инвесторов или представителей кланов, босс должен объявить о провале сделки. Это обычно плохой исход, но иногда это может быть результатом того, что другие игроки запрашивают слишком много денег или нужный инвестор отправился в путешествие, и заменить его некем. В любом случае, если сделка провалена, карты кланов возвращаются в руку их владельцев, но все остальные использованные карты влияния сбрасываются.
После провала сделки ход немедленно заканчивается, и следующий ход начинает игрок слева от босса.
Игроки должны держать свои деньги на столе, чтобы их видели все, но сумму можно скрыть, перевернув стопку. Игроки могут предполагать, сколько денег у других, глядя на стопки, но точную сумму знать не должны. К деньгам других игроков прикасаться нельзя.
Каждый игрок подсчитывает свои деньги, и игрок с наибольшей суммой побеждает.
Пример: После завершения 11-й сделки, если босс бросает кубик и выпадает 1 или 2, игра заканчивается.
0 Комментарии