Я босс!

Используя связи с влиятельными инвесторами для заключения сделок, остерегаясь мешающих конкурентов, игрок, собравший наибольшее количество денег, побеждает в игре.

Я босс!


|3-6человека|60минут|


----------Оглавление----------

1. Составные части


Карты влияния - 98 штук

Карты клана - 24 штуки


Карты путешествий - 21 штука



Карты босса - 10 штук



Карты найма - 33 штуки


Карты остановки - 10 штук


Карты денег - 110 штук


Карты сделок - 15 штук


Карты инвесторов - 6 штук


Маркер доллара


Кубик


Доска:

На доске есть 16 ячеек для сделок. В каждой ячейке указано количество дивидендов, которые вы получите после завершения сделки, а также инвесторы, необходимые для её осуществления. Чем крупнее сделка, тем больше инвесторов требуется. Сумма каждого дивиденда определяется в момент заключения сделки.

Например, для этой сделки обязательно нужны инвесторы красного, синего и жёлтого цветов, а дополнительно нужны два инвестора из розового, оранжевого и зелёного цветов. Когда соберутся все пять инвесторов, сделка будет заключена.


2. Подготовка к игре

Раздайте каждому игроку по одной карте инвестора, на которых изображены инвесторы с обеих сторон. Если в игре участвуют 4 или 5 человек, оставшиеся карты инвесторов положите рядом с игровым полем. Если в игре участвуют 3 человека, раздайте каждому игроку по две карты. В течение игры игроки будут играть роль инвесторов, представляющих их клан. Тщательно перетасуйте карты влияния и раздайте каждому игроку по 5 карт. Оставшиеся карты сложите в центр поля рубашкой вверх. Полученные карты влияния игроки должны скрывать от других игроков.

Карты сделок положите в центр игрового поля в порядке от #1 сверху до #15 снизу. Верхняя карта сделки показывает сумму дивиденда за одну единицу, если сделка будет завершена сейчас. Сумма дивиденда за одну единицу увеличивается по мере продвижения игры.

Выберите одного из игроков в качестве банкира. Банкир выплачивает дивиденды из банка в случае успешной сделки. Все игроки начинают игру без денег!

Определите, кто начнет первым, и игрок справа от начального игрока кладет маркер доллара на любую ячейку. Игра начинается с первого игрока.



3. Ход игры

Игрок в свой ход выбирает и выполняет одно из двух действий:

• Начинает сделку на ячейке, где находится маркер доллара. (См. "Начнем сделку.")
• Бросает кубик и перемещает маркер доллара по часовой стрелке на столько ячеек, сколько выпало на кубике. Ячейки, покрытые картами сделок, не учитываются при перемещении. Если выбран вариант перемещения, игрок, достигнув новой ячейки, выбирает одно из двух действий:
• Начинает сделку на ячейке, где остановился маркер доллара.
• Берет 3 карты из колоды карт влияния. Один игрок может иметь не более 12 карт влияния. Если у игрока больше 12 карт, он должен немедленно сбросить лишние карты, оставив только 12. Перед сбросом карт игрок может использовать 3 карты найма, чтобы уменьшить количество карт. (См. раздел "Карты найма".)

Взял ли игрок карты, завершил ли сделку или, к сожалению, неудачно попытался заключить сделку — его ход заканчивается, и очередь переходит к следующему игроку слева. (За исключением особых случаев, см. раздел "Карты босса".)

Советы по игре 👀: На начальном этапе игры полезно собирать достаточное количество карт влияния, чтобы вмешиваться в переговоры других игроков или защищать свои сделки.


3-1. Проведение сделки

Когда игрок говорит "Начнем сделку", он начинает сделку в ячейке, где находится маркер доллара. До этого момента другие игроки не могут влиять на решение о начале сделки и использовать карты влияния. Игрок, начавший сделку, становится боссом этой сделки. Для успешного завершения сделки требуются инвесторы, указанные в данной ячейке. Инвесторы, изображенные в больших квадратах, необходимы для сделки. Число и маленькие квадраты в белом поле указывают, сколько дополнительных инвесторов требуется помимо обязательных.

Способы заключения сделки:

• Инвесторы, которыми владеет босс, автоматически соглашаются на сделку. Например, если для сделки нужны инвесторы красного и оранжевого цвета, и у босса есть оба этих инвестора, их согласие получено автоматически.
• При необходимости босс может положить карты клана соответствующих цветов перед собой, заменяя отсутствующих инвесторов. Карты клана представляют членов семьи и могут заменять инвесторов в любой сделке. Каждому инвестору соответствует 4 карты клана.
• Если у босса нет необходимых карт инвесторов или карт клана, или он не хочет их использовать, он должен договариваться с другими игроками, чтобы собрать нужных инвесторов.

3-2. Проведение переговоров

Когда начинается сделка, все игроки могут участвовать в ней или мешать ей. Во время сделки нет строгой очередности действий, любой игрок может в любой момент:

• Участвовать в переговорах.

• Использовать карты влияния.


3-2-1. Участие в переговорах

Игроки, у которых есть необходимые для сделки карты инвесторов или карты клана, могут вести переговоры с боссом. Если игрок имеет карту инвестора, он может сразу предложить её боссу для участия в сделке. Если у игрока есть карта клана, он должен сначала положить её на стол, чтобы все видели, и только затем предлагать её для участия в сделке.

В любом случае, игрок договаривается с боссом о вознаграждении за участие в сделке. В качестве вознаграждения может быть предложен только дивиденд от текущей сделки. Игрок может требовать определённое количество дивидендов или конкретную сумму. Босс решает, согласиться ли на предложенные условия. До завершения сделки деньги не выплачиваются.

Однажды положенная карта клана остаётся на столе независимо от исхода переговоров. Так как для каждого цвета есть по 4 карты клана, в переговорах могут участвовать несколько игроков, представляющих один и тот же клан, и босс решает, кого из них привлечь к сделке.


3-2-2. Карты влияния
Любой игрок, включая босса, может использовать карты влияния. Их можно применять, чтобы повлиять на переговоры или ответить на действия других игроков. Карты влияния можно использовать в любой момент переговоров, без строгой очередности. В примерах в конце правил показано, как можно применять различные карты влияния.

Карта "Путешествие" (21)
Карты путешествий можно использовать на подходящие карты инвесторов или кланов. Инвесторы или кланы, отправившиеся в путешествие (карта под картой путешествия), не могут участвовать в этой сделке. (Карты путешествий есть по 3 для каждого клана, а также 3 серые карты путешествий, которые можно использовать для любого клана.) Карты путешествий, использованные на инвесторов, остаются до конца сделки, после чего они сбрасываются. Если карта путешествий используется на карту клана, обе карты немедленно сбрасываются вместе.


Карты "Наем" (33)
Карты найма можно использовать только комплектом из 3 карт. Набор из 3 карт найма позволяет забрать у другого игрока его карту инвестора. (Если в игре участвуют 4-5 человек и рядом с полем остались карты инвесторов, нельзя забирать инвесторов у других игроков, вместо этого нужно взять оставшуюся карту.) Карты найма нельзя использовать для захвата карт кланов. Использованные карты найма сразу сбрасываются.

Карты "Босс" (10)
Когда используется эта карта, игрок говорит "Я - босс!". Карта делает игрока новым боссом сделки. Новый босс и игроки могут сохранить текущие переговоры или начать их заново. Использованные карты кланов остаются на месте. Инвесторы и кланы, отправившиеся в путешествие, не возвращаются при смене босса. Игрок, потерявший статус босса, может участвовать в переговорах и использовать карты наравне с другими. В одной сделке можно использовать несколько карт босса. Сделку завершает игрок, использовавший последнюю карту босса, после чего ход передается игроку слева от него, что может привести к пропуску ходов нескольких игроков.


Карты "Стоп" (10)

Карты стоп используются сразу после одной из следующих карт, чтобы отменить их эффект:

• Карта путешествий

• Карта босса

• Набор из 3 карт найма

Карта стоп не может отменить действие другой карты стоп. Эти карты можно использовать для защиты своих сделок или помощи другим игрокам по разным причинам.

Пример: Игрок договорился с боссом, что его инвестор участвует в сделке за определенную сумму. Другой игрок, чтобы помешать сделке, использует карту путешествий. Если у игрока с картой инвестора нет карты стоп или он не хочет её использовать, босс может использовать карту стоп, чтобы отменить карту путешествий и завершить сделку.



3-3. Завершение сделки

Когда вы собрали всех необходимых инвесторов или представителей кланов для вашей сделки, независимо от того, кто является боссом, объявите условия сделки и скажите: "Раз, два, сделка состоялась". После этого никто не может использовать карты влияния.

Советы по игре 👀:
Можно изменить правила, чтобы перед завершением сделки босс спрашивал каждого игрока, есть ли у него еще карты для использования. Если после завершения сделки на столе остаются карты кланов, не участвовавшие в сделке и не отправленные в путешествие, их владельцы возвращают их в руку. Все остальные использованные карты влияния сбрасываются. Если колода карт влияния закончилась, сброшенные карты тщательно перемешиваются для создания новой колоды.
Банкир выплачивает боссу дивиденды за сделку. Количество дивидендов указано на игровом поле, а их стоимость - на верхней карте колоды сделок. Получив дивиденды, босс должен выплатить участникам сделки согласованные суммы.

Пример: Если в шестой сделке стоимость одного дивиденда составляет $3M, а количество дивидендов - 4, то банк выплачивает $12M.

После всех выплат, верхнюю карту из колоды сделок кладут лицевой стороной вниз на поле, и долларовый маркер перемещается на следующую свободную клетку. Игрок слева от босса начинает следующий ход.

Провал сделки
Если не удалось собрать необходимых инвесторов или представителей кланов, босс должен объявить о провале сделки. Это обычно плохой исход, но иногда это может быть результатом того, что другие игроки запрашивают слишком много денег или нужный инвестор отправился в путешествие, и заменить его некем. В любом случае, если сделка провалена, карты кланов возвращаются в руку их владельцев, но все остальные использованные карты влияния сбрасываются.

Примечание 💭:
После провала сделки ход немедленно заканчивается, и следующий ход начинает игрок слева от босса.

Управление деньгами
Игроки должны держать свои деньги на столе, чтобы их видели все, но сумму можно скрыть, перевернув стопку. Игроки могут предполагать, сколько денег у других, глядя на стопки, но точную сумму знать не должны. К деньгам других игроков прикасаться нельзя.


4. Завершение игры

Начиная с 10-й сделки, каждый раз, когда сделка завершается, после размещения карты сделки на игровом поле, босс бросает кубик. Если выпавшее число совпадает с одним из чисел на обратной стороне карты сделки, игра немедленно заканчивается. Если числа не совпадают, игра продолжается. Когда 15-я сделка завершается, кубик не бросается, игра заканчивается автоматически.
Каждый игрок подсчитывает свои деньги, и игрок с наибольшей суммой побеждает.

Пример: После завершения 11-й сделки, если босс бросает кубик и выпадает 1 или 2, игра заканчивается.




5. Варианты правил
В зависимости от предпочтений игроков, можно применить следующие правила вместо оригинальных. Первые два правила наиболее часто используются.

• Если в ходе сделки используется карта босса и босс меняется, то очередь не меняется.
• Если в начале своего хода у игрока более 10 карт влияния на руках, он обязан попытаться заключить сделку. Это можно сделать на текущем поле или на поле, куда он переместится после броска кубика.
• Чтобы заработать деньги на сделке, игрок должен быть либо боссом, либо использовать хотя бы одну карту влияния. В противном случае он не получает дивиденды.
• При получении карт влияния количество карт зависит от числа инвесторов, находящихся у игрока. Если нет инвесторов, игрок получает 4 карты; если один инвестор – 3 карты; если два инвестора – 2 карты; если три и более инвестора – 1 карту.
• Если у игрока на руках 3 или менее карт влияния, он не может пытаться заключить сделку.
• Начиная с 10-й сделки, каждый игрок может держать на руках не более 10 карт влияния. Если вы хотите, чтобы игра закончилась быстрее, удалите карты 3, 6 и 9 из колоды сделок перед началом игры. Условия завершения игры остаются такими же, как в обычной игре.
• Если вы хотите менее конкурентную игру, следуйте правилам для 2 игроков, независимо от количества участников.

Правила для 2 игроков
 Все правила остаются такими же, как в оригинале, за исключением следующих:
Босс может использовать инвесторов соперника без его согласия. В этом случае он должен заплатить «общую сумму дивидендов, разделённую на количество инвесторов» за каждую карту инвестора. Любой игрок может использовать карту путешествия на своего инвестора, чтобы помешать успешному завершению сделки. Если условия сделки удовлетворены с помощью карт инвесторов и карт клана, находящихся на столе, босс обязан завершить сделку.



6. Пример

 Пример ниже показывает, как карта влияния может использоваться во время переговоров и насколько могут измениться их результаты. Уже заключено 12 сделок, и теперь очередь заключать 13-ю сделку. Дивиденд за одну единицу стоит $5M, и текущая ячейка с маркером доллара приносит 6 дивидендов, что составляет $30M. Для заключения этой сделки необходимо согласие пяти инвесторов. Обязательно нужны инвесторы жёлтого, синего и красного цветов, а также два инвестора из оранжевого, розового и зелёного цветов.

 Играют Антон, Олег, Иван и Светлана, и у каждого из них есть следующие инвесторы:
- Антон: синий, розовый
- Олег: красный
Иван: жёлтый, зелёный
- Светлана: оранжевый

Сейчас очередь Антона. Он решает попытаться заключить эту сделку. Синий и розовый инвесторы Антона автоматически соглашаются на сделку. И он кладёт на стол зелёную и жёлтую карты клана. Антон предлагает Олегу: "Если ты привлечёшь красного инвестора к сделке, я дам тебе $5M." Олег считает, что сумма слишком мала, и делает встречное предложение: "Мне нужно минимум $8M. Тогда ты всё равно заработаешь $22M." Антону жаль отдавать столько, но он соглашается с Олегом.

Однако, прежде чем Антон объявит о завершении сделки, Иван использует карту путешествия на синего инвестора Антона. Антон защищается картой остановки. Карты путешествия Ивана и остановки Антона сбрасываются. Но у Светланы тоже была карта путешествия! Она снова использует карту путешествия на синего инвестора Антона. Антону нечем защититься, так как у него больше нет карт остановки.

Теперь, когда синий инвестор "уехал", Светлана предлагает: "Если заплатишь мне $9M, я положу карту клана с синим инвестором и соглашусь на сделку." Антон договаривается с Светланой, а тем временем Олег использует карту босса и объявляет: "Теперь я босс! Давайте договариваться со мной." "Не получится," - говорит Антон, используя карту босса. Но, к сожалению, у Олега есть ещё одна карта босса.

Олег снова использует карту босса и становится главным. Больше никто не использует карту босса, значит, Олег теперь руководит сделкой. Олег говорит: "У меня есть оранжевый и розовый инвесторы," и кладёт соответствующие карты клана на стол. Его красный инвестор автоматически участвует в сделке. Теперь нужны только жёлтый и синий инвесторы для завершения сделки. Светлана говорит первой: "Я договаривалась с Антоном по поводу синего инвестора, но теперь с тобой хочу получить больше. Заплати $10M, и я соглашусь." Антону жаль, что он потерял роль босса, но он всё равно хочет заработать деньги, поэтому предлагает жёлтую карту клана и требует $10M. "Договорились!" - кричит Иван. Он предлагает своего жёлтого инвестора за $8M. "Нет," - говорит Антон, используя три карты найма, чтобы забрать жёлтого инвестора Ивана. Иван не может защититься, так как у него нет карты остановки. "Как я уже сказал, жёлтый стоит $10M." Теперь у Антона есть жёлтая карта инвестора и карта клана. "Это грабёж!" - ворчит Олег, но, опасаясь, что сделка снова сорвётся, соглашается с условиями Антона и объявляет о завершении сделки. "Раз, два, сделка заключена."

Банкир выплачивает Олегу $30M, и Олег делит деньги, как было оговорено: по $10M Антону и Светлане. Остальные $10M остаются у Олега. Карты клана с оранжевым и розовым инвесторами, которые положил Олег, сбрасываются. Карта клана с синим инвестором Светланы также сбрасывается. Антон участвует в сделке с жёлтым инвестором, и его жёлтая карта клана возвращается ему в руку. Зелёная карта клана также возвращается Антону, так как не участвовала в сделке. Все использованные карты влияния сбрасываются. Карта путешествия на синего инвестора Антона также сбрасывается.

В итоге, Олег, ставший боссом, кладёт верхнюю карту сделки в ячейку завершённой сделки и передвигает маркер доллара на следующую ячейку. Затем он бросает кубик, чтобы проверить, закончилась ли игра. Выпадает 5, и игра продолжается. Следующим ходит Иван, сидящий слева от Олега.


Отправить комментарий

0 Комментарии