Роскошь

 

Возьмемся за роль торговца эпохи Ренессанса, который собирает ресурсы и встречает знатных особ, стремясь к накоплению богатства.

Роскошь

2-4человека | 30минут | 1-й магазин: BEST6-2, 2-й магазин: BEST6-2


Содержание



※ Сплендор можно играть и без коврика!



1. Компоненты
Токенов 40 штук:
Зеленых изумрудов 7 штук
- Белых алмазов 7 штук
- Синих сапфиров 7 штук
- Черных ониксов 7 штук
- Красных рубинов 7 штук
- Золотых джокеров (желтых) 5 штук

90 карт развития.

10 дворянских плиток.
 

2. Подготовка к игре

Карты разработки разделены по уровням и тщательно перемешаны. Затем каждый уровень карт разработки выкладывается на центральный стол в вертикальных колоннах в порядке возрастания номеров карт. Каждый уровень карт разработки раскрывается по 4 карты.

Графские плитки перемешиваются, затем количество плиток, больше на одну, чем количество игроков, выкладывается на стол. Например, если играют 4 человека, выкладывается 5 графских плиток.

Оставшиеся плитки не используются в игре и остаются в коробке. Жетоны укладываются на стол, разложенные по цветам.



 3. Различия при игре вдвоем и втроем

Когда играют два человека:
Каждый цвет токенов уменьшается на 3 штуки (только 4 штуки каждого цвета используются).
Используются все 5 золотых джокер токенов.

 Показываются 3 дворянских плитки.

Когда играют трое:
Каждый цвет токенов уменьшается на 2 штуки (только 5 штук каждого цвета используются).
- Используются все 5 золотых джокер токенов.

Показываются 4 дворянские плитки.




4. Карты развития

Для получения очков победы вам нужно приобретать карты развития.


Карты развития размещаются посреди стола, чтобы все могли их видеть, и любой игрок может их покупать. Когда игрок берет карту развития в руки, она становится зарезервированной для этого игрока, и только он может её приобрести. Вот как может выглядеть описание карты развития

Например, если вы хотите приобрести эту карту развития:


Вы можете приобрести её, используя указанные ресурсы внизу. Для покупки этой карты вам понадобятся 2 белых фишки, 2 красные фишки и 3 черные фишки. Игрок, приобретающий эту карту, получит бонус в размере указанного сверху числа (в данном случае 1) и фишек, указанных на карте (красные в данном случае).




  


5. Поместья

Игрок автоматически получает соответствующий дворянский плиток в конце своего хода, если у него достаточно бонусов.

Получение дворянской плитки не считается действием. Каждая дворянская плитка имеет стоимость 3 очка победы. Игрок может получить только одну плитку за один ход. Например, если у игрока есть 4 синих бонуса и 4 зеленых бонуса, он может получить эту дворянскую плитку.






6. Правила

Самый молодой игрок начинает, затем движение по часовой стрелке. В свой ход игрок обязан выполнить одно из четырех действий:
① Взять 3 различных цветных жетона. 
② Взять 2 жетона одного цвета (это действие возможно только если на столе есть 4 и более жетона выбранного цвета). 
③ Взять 1 карту развития в руку и 1 жетон золотого джокера. 
④ Купить 1 карту развития (либо из центра стола, либо из руки).

 

7. Выбор жетонов

Игрок может иметь до 10 токенов, включая жокеры, в конце своего хода. Если у игрока больше 10 токенов, он должен выбросить лишние так, чтобы их число не превышало 10. Игрок может выбросить все или часть токенов,


  которые он собрал в этот ход, так чтобы остальные игроки могли видеть его токены.




8. Взятие карт развития в руку

Игрок может взять на руку верхнюю карту среди открытых карт развития на столе или сверху колоды карт развития (1-й, 2-й, 3-й уровень) и временно зарезервировать её для покупки. При взятии карты в руку другие игроки не обязаны видеть её содержание. Каждый игрок может держать в руке до трёх карт, и взятая карта не может быть отложена или удалена в течение игры.


Взятие карты на руку также является единственным способом получить золотой джокер-токен. Даже если золотых токенов больше нет, карту все равно можно взять на руку, но золотой токен при этом не получиться.

  

9. Покупка карт развития

Карта покупается за необходимое количество указанных на ней токенов. Золотой джокер может заменять любой цвет токена.


Использованные токены, включая золотой джокер, возвращаются на центр стола. Игрок может приобрести любую из открытых на столе карт развития или карту, которая у него на руке. Приобретенные карты должны быть размещены таким образом, чтобы было видно их бонусы и очки. Карты, купленные одного цвета, выстраиваются в соответствующие ряды. Если карта покупается или берется на руку, чтобы заменить открытую карту, то следует открыть новую карту того же уровня, чтобы вновь было четыре открытых карты.

Если стопка карт данного уровня исчерпана, то оставляем просто пустое место.

 

 


10. Бонусы

Игрок получает скидку при покупке новой карты в зависимости от бонусов, предоставляемых уже приобретёнными картами. Бонус каждого цвета равен соответствующему цвету токенов.

Например, игрок может получить скидку на красные токены следующим образом

Если у игрока достаточно карт различных уровней, то при покупке новой карты он может взять её без использования любых токенов.



 

11. Аристократы

При окончании своего хода игрок проверяет, может ли он получить дворянскую плитку. Если у него есть достаточное количество бонусов, указанных на плитке, он может её получить.

Дворянские плитки не могут быть отказаны и не считаются действием. Если игрок удовлетворяет условиям для получения нескольких дворянских плиток одновременно, он может выбрать, какую из них получить. Полученные дворянские плитки помещаются перед собой с лицевой стороной вверх.


12. Окончание игры

Если один игрок набирает 15 или более очков победы, игра не заканчивается сразу. Вместо этого, текущий раунд завершается, и каждый игрок, начиная с игрока справа от первого игрока, завершает свой ход. Это обеспечивает, что каждый игрок сыграет одинаковое количество ходов.

 
Игрок с наибольшим количеством очков победы побеждает.

 
В случае ничьей по очкам победы, игрок с наибольшим количеством очков от дворянских плиток выигрывает.

Отправить комментарий

0 Комментарии